สล็อตเว็บตรง UNITY เปิดตัวเครื่องมือ 2D พร้อมอัปเดต 4.3

สล็อตเว็บตรง UNITY เปิดตัวเครื่องมือ 2D พร้อมอัปเดต 4.3

ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย สล็อตเว็บตรง – 12 พฤศจิกายน 2556 –วันนี้ Unity Technologies ได้เปิดตัวเอ็นจิ้นหลายแพลตฟอร์มของ Unity เวอร์ชัน 4.3 และเครื่องมือในการพัฒนา การอัปเดตที่สำคัญประกอบด้วยเครื่องมือพัฒนา 2D โดยเฉพาะที่ทุกคนรอคอย การเพิ่มเติมระบบแอนิเมชั่น Mecanim จำนวนมาก การอัปเกรดการคัดแยกการบดเคี้ยวของ Umbra 3 ที่เขียนใหม่ และอีกมากมาย

“4.3 เป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ในประวัติศาสตร์ของ Unity” David Helgason

 ซีอีโอของ Unity Technologies กล่าว “การเพิ่มเครื่องมือ 2D เป็นก้าวสำคัญที่จะช่วยให้นักพัฒนาสร้างเกม 2D ที่น่าทึ่ง และด้วยการปรับปรุงที่สำคัญใน Mecanim และประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก นี่เป็นการอัปเดตที่มีประสิทธิภาพและหนักแน่นที่เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะปล่อย”

ตอนนี้ Unity 4.3 พร้อมให้ดาวน์โหลดแล้ว และแนะนำการอัปเดต การปรับปรุง และคุณสมบัติใหม่มากมายซึ่งรวมถึง:

เครื่องมือพัฒนา 2D

ในขณะที่ Unity ถูกใช้เพื่อสร้างเกม 2D ที่ยอดเยี่ยมหลายพันเกม แต่ Unity 4.3 ได้แนะนำเครื่องมือการพัฒนา 2D และคำเปรียบเทียบใหม่ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อปรับปรุงเวิร์กโฟลว์ 2D การจัดการและเพิ่มประสิทธิภาพเนื้อหา 2D ทำได้ง่ายขึ้นด้วยการเพิ่มโหมดนำเข้า Sprite Texture การทำ Atlasing อัตโนมัติ การเรนเดอร์ 2D ที่ปรับให้เหมาะสม และฟังก์ชันการลากและวางสำหรับการสร้างฉาก ฟิสิกส์ Box2D ถูกรวมเข้ากับ Unity เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น ความเสถียร และการสร้างเกมที่เล็กลง นอกจากนี้ การสร้างคอลไลเดอร์รูปหลายเหลี่ยมจากพื้นผิวสไปรท์ยังหมายถึงการสร้างเมชคอลไลเดอร์ทางกายภาพที่แม่นยำแต่แก้ไขได้อย่างเต็มที่เพื่อการตอบสนองทางกายภาพที่ประณีตระหว่างวัตถุในฉาก

 การปรับปรุงแอนิเมชั่น Mecanim

ชุดแอนิเมชั่นตัวละครอันเป็นเอกลักษณ์ของ Unity มีประสิทธิภาพ

มากขึ้นด้วยการสนับสนุน Blend Shapes ที่ใช้ในการผสมผสานรูปทรงเรขาคณิตที่ซับซ้อนระหว่างสถานะของโมเดลได้อย่างแม่นยำและสมจริง ทำให้อนิเมเตอร์สามารถสร้างแอนิเมชั่นใบหน้าตามอารมณ์ที่น่าเชื่อได้

นอกเหนือจากการปรับปรุงระดับสูงสำหรับแอนิเมชั่นตัวละครแล้ว Mecanim ยังผสานรวมกับหน้าต่างแอนิเมชั่นและฟังก์ชั่น dopesheet ใหม่ทั้งหมดอีกด้วย รองรับการสร้างแอนิเมชั่นองค์ประกอบฉากอย่างง่าย แอนิเมชั่น 2D sprite การตั้งค่ากล้อง และอื่นๆ เพื่อให้ Mecanim เป็นโซลูชันแอนิเมชั่นอเนกประสงค์ 

Umbra 3 Occlusion Culling

Occlusion Culling ใน Unity ได้รับการเขียนใหม่สำหรับการอัปเกรดเป็น Umbra 3 นอกจากประโยชน์อื่นๆ แล้ว การอบทำได้เร็วกว่ามากและให้ผลลัพธ์ที่แม่นยำและทำงานได้ดีขึ้นมาก การวนซ้ำอย่างรวดเร็วช่วยให้มีสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งมีเนื้อหากราฟิกที่มีรายละเอียดสูง

การปรับปรุงเพิ่มเติม 

Unity 4.3 ประกอบด้วยการอัปเกรดและเพิ่มเติมจำนวนมาก รวมถึงการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับการสร้าง Navmesh แบบไดนามิก คุณลักษณะ “Optimize Transform Hierarchy” เพื่อลดอักขระเป็นวัตถุเอกพจน์แทนที่จะเป็น 100 ชิ้น MonoDevelop 4.0.1 เค้าโครงตัวแก้ไขที่บันทึกโดยโครงการ การปรับปรุง shader หลายตัว, การรวม Plastic SCM และการอัปเดตแอพ Windows Store จำนวนหนึ่ง รายการการปรับปรุงทั้งหมดสามารถพบได้ในบันทึกประจำรุ่น

Unity 4.3 พร้อมให้ใช้งานแล้วและสามารถดาวน์โหลดได้ที่http://unity3d.com/unity/download สล็อตเว็บตรง / แคคตัส